Depuis le vendredi 3 Septembre le jeu de combat en 2D, édité sur Néo Géo en 1995, est téléchargeable contre 900 Wii points (9€). C’est à partir de cet opus que la jouabilité des Samuraï Shodown fut bouleversée : la possibilité de garde en l’air (retiré dans les opus 4 et 5, car très critiquée), deux versions pour un même personnages (slash ou bust),  trois coups d’épée (de puissance croissante) et un coup de pied (au lieu de trois coups d’épée et trois coups de pied chez les opus précédents), et 3 modes d’assistance pour jouer (du mode assisté vers le hardcore). Encore aujourd’hui, les fans se disputent sur le thème : « c’était mieux avant le 3 » ou encore « c’était bien mieux à partir du 3 ».
Bref, c’est un épisode charnière de la série à essayer absolument !
Elpianistero

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