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janvier, 2012

  • 2 janvier

    Takeshi Kitano a conçu en 86 un jeu impossible sur Famicom

    Takeshi KITANO, pour ceux qui ne le connaissent pas, est un célèbre réalisateur/acteur/comique/artiste japonais. Il a notamment réalisé des films comme Aniki ou plus récent, Zatoichi dans lequel il a également brillé comme acteur. Il est aussi responsable à la fin des années 80 de cette bonne tranche de rigolade qu’est Takeshi’s Castle, le jeu télévisé diffusé régulièrement par Menu W9. Le fait d’armes qui nous intéresse aujourd’hui est qu’il a conçu en 1986 un jeu : Takeshi no Chōsenjō. Il vient d’être traduit en anglais, ce qui permettra à ce jeu légendaire d’être « apprécié » par le plus grand monde. C’est donc le bon moment de s’intéresser à ce jeu impossible. Pourquoi « impossible » ? Vous le saurez dans la suite de cette news avec en prime une vidéo de Game Center CX qui a fait un reportage sur le jeu dans les locaux de Taito, chez l’imprimeur du guide de la soluce et qui a même réussi à finir le jeu au bout de cinq heures de prise de tête.