Mois : juillet 2015

Galaxy Robo, jeu Super Famicom, traduit en anglais

galaxy roboGalaxy Robo est un jeu développé par Copya System sur Super Famicom pour une sortie en 1994. Ce jeu jamais sorti (bien entendu…) de l’archipel nippone est un tactical RPG avec des robots (vu le titre, c’est pas surprenant…) Galaxy Robo est aussi connu pour être compatible avec la souris de la Super Famicom (distribuée en France notamment avec le titre Mario Paint). Récemment, le jeu a été traduit en anglais par Dynamic-Design. Le patch est téléchargeable sur la page officielle du jeu en cliquant ICI.

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Cho Ren Sha en cours de développement sur Atari Falcon

cho ren sha falconCho Ren Sha 68K est un excellent shoot’em up vertical développé par Famibe no Yosshin en 1995 sur l’ordinateur Sharp X68000, machine réputée pour des adaptations fidèles de jeu d’arcade comme Final Fight. Cho Ren Sha 68K fut d’ailleurs adapté en 2001 sur Windows, et est téléchargeable gratuitement.

Le titre est en cours d’adaptation par un certain Sascha sur l’ordinateur d’Atari: le Falcon, un Atari ST plus puissant pour simplifié. La vidéo ci-dessous montre déjà un bon avancement dans le développement, même si le scrolling et la musique ne sont pas présents. Pour télécharger la démo du jeu jouable sur émulateur, cliquez ICI.

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Source: Forum AtariAge

Un Kickstarter pour un jeu développé sur MSX2

kaiKai’s Rage est un jeu de combat avec des notions de RPG qui vient de lancer sa campagne Kickstarter. Le titre est prévu sur PC, et sur d’autres plateformes en fonction de l’argent récolté. Si le premier palier est passé (soit 20 000$), les développeurs éditeront en plus d’une version PC une mouture pour le micro-ordinateur des années 80: le MSX2. Bien entendu, la version MSX2 n’aura pas les mêmes prétentions que celle sur PC. En effet, il n’y aura plus de mode multijoueur et l’aventure sera plus une aventure graphique et donc moins axées sur les phases de combat. Pour soutenir ce projet, cliquez ICI.

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Un jeu Arcade avec Mario et Sonic pour Rio 2016

arcade rio 2016Qui l’aurait cru il y a encore 15 ans: Nintendo et SEGA vont sortir un jeu arcade dédié aux jeux olympiques de Rio de l’été 2016. Bien entendu, Mario et Sonic seront de la partie! Le jeu utilisera les capacités physiques du joueur! Tout un programme… Haaaa! Le marketing…

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Source: Famitsu.com

Dynamite Dreams, jeu en développement sur Dreamcast, vers une campagne Kickstarter

dynamite dreamsC’est officiel: Dynamite Dreams, jeu en développement sur Dreamcast depuis plusieurs années, passera par un mode de financement participatif grâce à Kickstarter. Ce titre inspiré par Bomberman commencera sa campagne durant la rentrée 2015. Pour l’instant, les développeurs questionnent les joueurs pour mieux affiner leurs objectifs de gamedesign. Voici notamment la première question: « trouvez-vous intéressant d’avoir un mode solo qui serait une succession de challenges réalisée à partir des modes multi déjà existants ». Pour participer au sondage, cliquez ICI.

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Source: Dreamcast News.

The Magic Candle, RPG jouable sur Nes, traduit en Anglais

magic candleThe Magic Candle sorti sur NES en 1992 est un RPG japonais où le héros doit sceller un démon au sein d’une bougie magique avant que celle-ci ne soit entièrement consumée, ou le démon serait alors libre à tout jamais. Bien entendu, ce jeu n’est jamais sorti de l’archipel nippone. Mais dernièrement, un patch vient d’être réalisé pour traduire le jeu en anglais permettant ainsi de suivre l’histoire pour ceux qui (comme moi) ne comprenne rien au japonais. Pour télécharger le patch sur la page officielle du jeu sur le site Romhacking, cliquez ICI.

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Le concours IntyBASIC est lancé

inty basic

Le site AtariAge a annoncé l’ouverture dès le 1er Juillet 2015 du concours de programmation d’un jeu avec le système Basic. Vous avez jusqu’au 31 décembre 2015 23h59 pour envoyer votre jeu original. Les règles du concours sont lisibles ICI avec notamment la liste des prix. A noter que parmi les partenaires de la compétition, Collectorvision proposera au gagnant l’édition du jeu en format cartouche.

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Un lecteur de carte SD pour l’Amiga

amiga SD interfaceLe micro-ordinateur 16 bits Amiga de Commodore va bientôt connaitre un nouveau lecteur SD. L’interface a l’air de fonctionner parfaitement comme le montre la vidéo ci-dessous. Actuellement, aucun prix et aucune date n’ont été annoncés car le développeur vient juste d’assembler le premier prototype. Promis, on vous tient au courant dès que l’on a des news!

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Source: Commodore.Ninja