Un éditeur open source pour faire des jeux Zelda

En parcourant le web tout en prenant mon café du midi, je suis tombé par hasard sur un site proposant un logiciel opensource. Ce dernier permet de créer des jeux Zelda dans les styles Nes, Super Nintendo ou encore GameBoy (donc en 2D…). Le plus chic, c’est que le site propose déjà bon nombre dePoursuivre la lecture de “Un éditeur open source pour faire des jeux Zelda”

La Famicom entre dans la trentaine…

Le 15 juillet 1983, la Famicom sortait au Japon. Véritable révolution ludique à son époque, la console de Nintendo a placé les bases de ce que sera les consoles de salon dans les années à venir. Tout le monde connaît les grands classiques qu’a lancés cette console: Mario, Zelda, Castlevania, Final Fantasy, Megaman,… La consolePoursuivre la lecture de “La Famicom entre dans la trentaine…”

Megaman Unlimited est dispo

Encore un nouveau Megaman à la sauce 8 bits vient de sortir: Megaman Unlimited. Il a fallu 5 ans à l’équipe de Philippe Poupin de développer ce jeu qui avait taper dans l’oeil de Capcom. Pour l’histoire, le développeur japonais avait cru que les premières images dévoilées de ce Megaman Unlimited étaient celle du MegamanPoursuivre la lecture de “Megaman Unlimited est dispo”